かっぱのゲーム三昧

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ドラゴンクエストビルダーズ  リムルダール編が難しい+ビルダーズモードで「いいね」が無いのが残念

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f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plainメルキド編をクリアしたらリムルダール編!」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「装備が一新され一からやり直しになるとは思ってませんでした」
【目次】

リムルダール編の特徴

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f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「初めは装備リセットとか引き延ばしだー、と思ったけど、リムルダール編はメルキド編と大きく違ったね」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「難易度が凄く高くなりました」

  • 病が蔓延していて、フィールドの雰囲気がだいぶ違う
  • 状態異常を使う敵が多く出てくる
  • 深刻な食糧問題
  • 深刻な回復役不足

f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「特に序盤は食糧不足が本当にしんどかった」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「料理できる環境が整うとだいぶ楽になりましたね」
f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「鉄とか全然手に入らないから難しいねぇ」

リムルダール編の最大のデメリット

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f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「ヒロインのピリンちゃんが居ない事だね」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「愛する人が待っていない街……悲しいですなぁ」

とりあえず巨大ドロルを倒した

f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「ゼェ……ハァ……」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「夜に戦ったのでゴーストとドロルにボコられて危なかったですね」
f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「戦闘をするなら昼にするべき、と身をもって味わったよ」

感じたコツなど

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  • ドロルを倒して旅の扉を手に入れたら、高台にブラウニー達がいる。彼らの毛皮で待望の大倉庫が作れる
  • 料理できる環境さえ整えば、まめを枝豆にできるので食糧問題解決
  • よく行き来する場所は橋をかけたりトンネルを掘っておくと楽
  • フィールドに目印の松明を置きまくるとけっこう便利。明るくなるし
  • 格好つけて回転切りを使おうとすると返り討ちにあう
  • 高いところから落ちたら死ぬ(一章でメルキドグリーブに慣れすぎた弊害が……)

締めの言葉

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f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「ふぅー、なんやかんやで楽しいドラゴンクエストビルダーズ」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「ビルダーズモードではラブホっぽい建物を作った人とかいて楽しかったですね」
f:id:InvokeTwoA:20151023183618p:plain「今はみんなストーリーを夢中でプレイしてるだろうけど、早くドット絵職人さんとか現れて欲しいなー」
f:id:InvokeTwoA:20151215172640p:plain「マリオメーカーをやってる身としては、いいねをできないのが残念に感じました。ランキングとかあれば職人の建物がすぐに見つかるのに」

パクロス